iPhone XS 和 iPhone XS Max 更多把升级专注在内功上
今天是新 iPhone 在全球多地正式出货的日子,我们也有幸前往苹果的上海办公室,在主站同事的发布会动手玩后,再来自己体验一下苹果未来一年的销量王牌,到底有哪些不同的使用感受。而在试玩过后我们发现,除了你用眼睛就能看出来的新尺寸和新颜色外,iPhone XS 和 XS Max 此番其实把更多的改进重点都放到了提升内功上。
不过话虽如此,要谈论新机还是得从最明显的变化讲起。这一次 iPhone XS Max 在将屏幕大小撑大到 6.5 吋后,就真的算一台不折不扣的大手机了。三围达到 157.5 x 77.4 x 7.7mm 的它拿在手里的感觉跟过去的 Plus 机种差不多,虽然看数字重量有 208g,但至少在动手玩期间并不觉得会给手带来特别大的负担。那屏幕大了之后,画面的冲击力也就明显随之增强。配合设备对 HDR 视频的支持以及立体声喇叭,看片的效果是颇为不错的。
至于小号的 iPhone XS 基本上就跟去年的 iPhone X 分别不大,相对来说会更适合小手族的使用者(像笔者自己在 XS Max 上下拉就会有些吃力)。而且跟iPhone 6s、7 的时代一样,今年 Apple 也有给新的 XS 系列添加一个区分度很高的全新黄金配色,以满足大家显示出自己换了新手机对色彩多样化的需求。在个人看来,这个比 iPhone 8 金色更深一点的颜色,搭配金光闪闪的不锈钢中框,视觉效果还是很吸引人的(尤其对女性消费者来说)。不过目前还不知道中框材质的耐刮性如何,能抵抗多少痕迹就要等长时间使用后才会知道了
如开头所说,苹果这一轮产品更新在增强「内力」方面动了不少脑筋。除了加入 Memoji、数码健康等功能的 iOS 12 外,iPhone XS、XS Max 跟之前相比防水能力更强(IP68),而且 Face ID 和 Qi 无线充电更快,同时还有更大的电池以及许多人期待已久的双卡选项(XS Max)。但在这之中,最重要的增进还得数 A12 Bionic 处理器,这颗对比 A11 性能核心快 15%,GPU 快了约 50% 的芯片,给好几个方面的使用体验都带来了程度不小的提升。
首先在游戏这边,我们在现场玩到了一些画面对运算力需求不低的作品,整个游玩过程的流畅度让人感到十分满意。实际上,在过去几年中 iPhone 在这方面的表现基本都没有让人失望过,加上生态圈里开发者们的高度配合,相信 XS 和 XS Max 照例会成为很不错的「游戏手机」(当然,使用同款芯片但屏幕分辨率更低的 XR 用起来说不定会更好)。除此之外,苹果近来主推的 AR 功能在 A12 的加持下也获益良多。虽然我们今天看到的 demo 在互动性上不能算很强,但从操作的顺滑程度就可以看出,处理器对画面的即时处理能力还是很厉害的。
不过要说 A12 加入后最容易被人感知到的变化,应该还要算是在 iPhone X 基础上又完成了大跃进的拍照了。在新芯片的护航下,新的 Smart HDR 能在几乎无延迟的情况下,拍出亮部、暗部都控制极佳的照片。我们在现场简单测试了一下,同样的场景 XS 系列对比 X 明显胜出。是说,在这里面其实也少不了新感光器的功劳。像素尺吋由 1.22μm 增大到 1.4μm 带来的变化,体现到实际中效果还是非常可观的。
不过对 XS 系列拍照,以及整台手机最终的评价,还要等到我们在评测之后才能下一个定论。但从初步的感受来看,这一代改良的地方实际上要比许多人能看到的更多呢